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振幅晶体是星际战甲中的核心 体系,直接影响战甲,武器,以及伙伴在战斗当中的表现,各式各样的振幅晶体呈现为可供 自在装配的卡片。游戏内目前存在近500种振幅晶体,不同类型的晶体在获取方式、适用场景和效果机制上各有不同,只有根据自身的需求合理装配振幅晶体,才能显著 进步强度。
游戏内的每种振幅晶体都有着专属的适用对象,战甲、主武器、副武器、近战武器、伙伴等均有对应的振幅晶体池。近战武器专属的架势晶体不仅能提升容量,还能解锁 特殊的连击动作,而战甲的技能强化晶体则仅对特定技能生效。战甲的晶体槽位分为普通槽、光环槽、延展槽三种,光环晶体作为 独特品类,其效果可全队共享且不消耗自身容量,反而能提升战甲总容量,是组队作战中不可或缺的核心配置,延展晶体则需要额外解锁才能进行使用,同时也可以兼容普通振幅晶体。振幅晶体存在稀有度的设定,稀有度通过边框颜 分,从铜卡、银卡、金卡到白金卡、裂隙紫卡逐级提升,稀有度越高通常获取难度越大,但并不代表强度高低,部分普通晶体在特定配卡中仍能发挥不可替代的 影响。
晶体等级从0级到最高10级,升级需消耗其他振幅晶体或融合核心,每次升级的消耗是前一级的两倍,且升级效果固定,多数晶体的属性加成会随等级线性增长。值得注意的是,晶体等级与装备容量直接相关,装备基础容量等于玩家段位或装备等级的最大值,通过奥罗金反应堆或奥罗金催化剂可将容量翻倍,方便玩家携带更多的振幅晶体。每张晶体和装备槽位都带有特定极性符号,当二者极性相符时,晶体消耗容量减半,极性不符则消耗增加30%,而光环、姿态等 独特晶体的极性匹配 制度恰好相反,相符时能额外提升容量加成。
这一特性使得极性调整成为优化配卡的关键,合理利用极性契合的晶体与槽位,能在有限容量内装载更多的高等级振幅晶体。 除了这些之后,晶体效果的叠加计算有着不同的计算方式,带百分号的属性加成采用乘法计算,无百分号的则为加法计算,例如一把基础基础暴击率只有15%的武器搭配120%暴击加成晶体后,最终暴击率为33%而非135%,掌握这一计算逻辑才能精准规划后续配卡。噩梦模式产出的双属性晶体、奥罗金遗迹通过龙钥获取的堕落晶体均为双属性效果,前者无负面代价,后者则需权衡增益与负面效果,例如盲怒就在提供高额技能强度的同时会降低技能效率,需搭配其他晶体弥补短板。
魔胎之境专属的套装晶体肉碾虫、喉骨刃者、重岩者三大系列,各自包含三张晶体,单独装配可获得切割、穿刺、冲击等属性加成,集齐多张则能解锁额外组合效果,例如重岩者套装就可以让被击飞的敌人死亡后爆炸,带来范围伤害。裂隙紫卡作为 顶级振幅晶体,其数值随机生成且受武器倾向性影响,倾向性可以通过军械库点数直观的看到,数值在0.5到1.5之间调整,直接决定紫卡效果的强度,这也是高阶玩家追求极限输出的核心目标。
